IL PROGETTO
È un concorso per opere creative ma in realtà è molto più: è il punto di incontro tra giovani creativi digitali e imprese che credono nel talento, nell’innovazione e nel valore delle nuove generazioni. Qui le aziende partner non sono semplici spettatrici: sono protagoniste, mettono in gioco competenze, visione e tempo per scoprire competenze, nuovi linguaggi e futuri collaboratori. Per fare crescere un ecosistema creativo vitale e aperto.
È un concorso per opere creative ma in realtà è molto più: è il punto di incontro tra giovani creativi digitali e imprese che credono nel talento, nell’innovazione e nel valore delle nuove generazioni. Qui le aziende partner non sono semplici spettatrici: sono protagoniste, mettono in gioco competenze, visione e tempo per scoprire competenze, nuovi linguaggi e futuri collaboratori. Per fare crescere un ecosistema creativo vitale e aperto.
Faber nasce dalla consapevolezza che le imprese creative sono un motore strategico dell’innovazione e della transizione digitale. Non è un caso se più del 90% dei partecipanti alle ultime edizioni ha definito Faber una tappa importante della crescita professionale
La sfida si articola in due momenti principali:
• Il concorso nazionale, aperto dal 1° dicembre 2025 al 18 marzo 2026, che dà spazio a giovani creativi nei campi più dinamici: animazione, design, gaming, realtà aumentata, web, app, IoT e altri settori in crescita. È il primo contatto con le imprese partner, che esplorano progetti, portfolio e percorsi.
• Il premio, che prende vita al Fabermeeting, il 22 e 23 maggio 2026: due giornate dove i vincitori incontrano direttamente aziende grandi e piccole, partecipano a workshop guidati dai partner e accedono a premi in denaro, servizi e opportunità concrete.
Il Fabermeeting è una festa di connessioni e opportunità che si sviluppano nel tempo: un luogo dove vincitori, imprese e partner costruiscono insieme collaborazioni, idee, prototipi e nuove possibilità. Le aziende partner non sono “ospiti”: sono parte attiva del processo, dall’individuazione dei talenti alla loro crescita, fino alla nascita di progetti condivisi. L’obiettivo è ampliare il mercato digitale, coinvolgendo PMI, artigiani, startup e realtà di innovazione sociale, aumentando la domanda di prodotti e servizi creativi e creando incontri che fanno la differenza.
Dal 2007, Faber ha coinvolto oltre 1000 giovani, collaborato con più di 200 imprese e premiato oltre 150 progetti. In sei edizioni sono arrivati 470 lavori da 623 creativi, accompagnati da 106 eventi tra workshop, talk e tavole rotonde. I partner sono cresciuti da 14 nel 2008 a quasi 60 oggi: una comunità di imprese che ha scelto di investire nel futuro della creatività e del design digitale.
Per celebrare i 18 anni di Faber debutta anche “Faber – Back to the Skill | Percorsi di scoperta”, dedicato a giovani tra i 16 e i 29 anni selezionati dalla Call for Action Unlock della Fondazione Compagnia di San Paolo, nell’ambito di Città dell’Educazione 16+. Un percorso che offre incontri e attività con vincitori e aziende partner, anche oltre il Fabermeeting.
L’iniziativa è promossa da SocialTech, con il contributo della Camera di commercio di Torino, della Fondazione Compagnia di San Paolo e di Torino Social Impact, con il supporto tecnico di Weco.